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家畜の歌合戦

司書×学芸員の成れの果て

ラック&スキル

たわごと

対戦ゲームにはもっと偶然の要素がほしい
http://www.msng.info/archives/2009/08/want_to_win_even_by_chance.php

長く遊ばれるゲームというのは、ラック(運)&スキル(技術)のバランスが絶妙なんですよね。


モノポリーは、人によっては運の要素が高くて嫌いって人もいるし、
強い人には勝てないからといって敬遠する人もいるよね。


わたしは、見知らぬ人と遊ぶ場合は、ラックの要素高めが好きかな。